Guia de Iniciantes

De Poetic Edda

O Básico para Começar

Primeiramente, é essencial configurar suas teclas de atalho no jogo. Para isso, pressione a tecla "Esc" no seu teclado e acesse o menu "Configurações de Atalho". Em seguida, selecione as teclas que você deseja usar durante o jogo, personalizando-as de acordo com suas necessidades.

Configurações de Atalho


Além disso, é crucial que, na aba "Interface", você configure um atalho para o Sistema de Navegação. Esse recurso será fundamental para orientá-lo, seja na procura por mapas ou na localização de monstros.

Importante lembrar de escolher seus atalhos.

Sistema de Navegação

1. Busca de Destinos

O sistema permite que você busque por diferentes tipos de locais, incluindo mapas específicos, cidades, áreas de caça, NPCs importantes e até monstros que você deseja farmar ou caçar. Para usar a função, basta abrir o painel de navegação e digitar o nome do destino ou selecionar de uma lista categorizada.

Navegando pelo jogo.

2. Rota Traçada no Minimapa

Depois de selecionar o destino, o sistema de navegação traça automaticamente a rota mais rápida até o local, mostrando a direção no minimapa do jogo. A seta indica claramente o caminho, guiando o jogador por diferentes mapas, portais e áreas de transição.

Indicação no Minimapa.

3. Direção por Setas no Jogo

Além da rota no minimapa, setas aparecem diretamente no chão dentro do jogo, guiando visualmente o jogador pelo cenário. Isso ajuda muito, principalmente em mapas complexos ou áreas com múltiplas saídas e entradas.

Detalhe para as setas amarelas no chão do mapa.

4. Pesquisa por NPCs e Monstros

Você pode localizar facilmente NPCs essenciais para quests, trocas ou lojas, além de buscar monstros específicos. Isso é especialmente útil em quests repetitivas ou quando você está em busca de um monstro específico para drop de itens.

Você pode buscar monstros e NPCs com facilidade.

Escolhendo a Rate de EXP

Ao iniciar sua jornada no mundo de Poetic Edda, você poderá escolher entre três diferentes opções de rate para evoluir seu personagem, e essa escolha influenciará diretamente a sua experiência inicial. A rate de experiência (EXP) define o ritmo de evolução do seu personagem, ou seja, quantos pontos de experiência você ganha ao derrotar monstros ou completar missões. Em servidores personalizados, como o Poetic Edda, que oferece rates de 1x, 10x e 100x, cada opção atende a estilos de jogo diferentes, influenciando diretamente o tempo que leva para upar seu personagem.

1. Rate 1x (Padrão)

A rate 1x representa a experiência original. Isso significa que o ganho de EXP é o mais lento entre as três opções. Cada monstro oferece a quantidade de experiência padrão, o que faz com que o progresso seja mais lento e desafiador. No entanto, essa escolha proporciona uma imersão total no jogo. Os jogadores podem aproveitar cada aspecto do servidor, incluindo exploração detalhada de mapas, missões e batalhas, sem a sensação de estar "correndo" pelo conteúdo. Além disso, escolher a rate 1x proporciona maiores recompensas: Bônus de 100% de Drop.

2. Rate 10x (Intermediário)

A rate 10x oferece um meio-termo: você ganha 10 vezes mais experiência ao derrotar monstros em comparação com a rate 1x. Isso significa que o progresso é significativamente mais rápido, mas ainda há um nível considerável de desafio e estratégia. Progresso rápido o suficiente para não se sentir estagnado, mas sem perder o senso de realização. Também proporciona uma maior flexibilidade: Jogadores podem testar diferentes builds e classes sem gastar tanto tempo no grind, mas ainda precisam de um esforço considerável para maximizar o personagem. Ideal para jogadores que querem avançar rapidamente, mas sem abrir mão do desafio. Além disso, upar na rate 10x também proporciona um bônus de Drop de itens.

3. Rate 100x (Rápido)

A rate 100x oferece uma evolução extremamente rápida, permitindo que os jogadores cheguem ao nível máximo em muito menos tempo. Com essa rate, você ganha 100 vezes mais experiência ao derrotar monstros, o que acelera significativamente o processo de upar.

Acesso rápido ao endgame: Essa rate é perfeita para quem quer experimentar o conteúdo de alto nível do jogo, como PVP, WoE (War of Emperium), e instâncias de chefes, sem gastar muito tempo upando. Ideal para testes e builds: Permite que jogadores criem personagens e builds rapidamente, facilitando experimentações com diferentes classes e habilidades. Ideal para jogadores que preferem evoluir rapidamente e se concentrar no conteúdo de endgame e competições.

Resumão

Rate 1x: Para quem busca a experiência original, um progresso mais lento e desafiador, com recompensas valiosas ao longo do tempo. Bônus de +100% de Drop em todos os itens.

Rate 10x: Para quem prefere um equilíbrio entre diversão e desafio, permitindo uma evolução mais ágil sem perder a sensação de conquista. Bônus de +20% de Drop em todos os itens.

Rate 100x: Para quem quer um avanço extremamente rápido, focando mais em conteúdo de alto nível, PVP e WoE, deixando o grind tradicional de lado. Sem bonificações de Drop, mas permite um avanço acelerado.

Cada rate atende a diferentes perfis de jogadores. O segredo é escolher aquela que mais combina com o seu estilo de jogo!

Conhecendo as Classes

Introdução

Dentro do jogo, a Classe de um personagem, também chamada de Job, define suas habilidades e estilo de jogo, moldando permanentemente as opções disponíveis. Uma vez escolhida a classe inicial de um personagem, não é possível trocá-la por outra, e ao selecionar a segunda classe, você fica preso à linha de evolução daquela classe para sempre. Personagens Doram têm acesso apenas à classe Summoner e não podem alterá-la, enquanto personagens Humanos começam como Novice e podem progredir por uma árvore de classes conforme evoluem.

As classes dos Humanos se dividem em duas categorias principais: Primárias e Expandidas. As Classes Primárias são as que foram introduzidas no início do jogo, e a maior parte da estrutura do Ragnarok gira em torno delas. Já as Classes Expandidas foram adicionadas ao longo do tempo e são mais limitadas, com níveis máximos menores, estilos de jogo especializados e usos mais situacionais.

As seis classes primárias são Swordsman, Mage, Merchant, Acolyte, Thief e Archer, enquanto as quatro classes expandidas são TaeKwon Kid, Ninja, Gunslinger e Super Novice.

Classes iniciais e suas versões "renascidas".

Evoluindo seu Personagem

Todos os personagens (incluindo os personagens Doram), possuem dois tipos de níveis: Base Level e Job Level. Enquanto o primeiro indica o nível geral de poder do personagem, o segundo reflete o progresso na maestria de sua classe. Derrotar inimigos e completar várias quests concede tanto EXP de Base quanto de Job. Os Níveis de Job começam no nível 1 e têm um limite específico dependendo da classe. Cada nível adicional concede um Skill Point que pode ser usado para aprender uma nova habilidade ou aprimorar uma já existente. Além disso, cada classe oferece bônus em atributos específicos em determinados níveis de Job.

Ex.: Magos ganham +1 de INT no Job Level 2, +2 no Job Level 14, até um total de +8 INT no Job Level 50).

Aprendizes, todas as Classes Primárias e a maioria das Classes Expandidas (exceto Super Aprendiz) têm progressão além das habilidades e níveis de Job: ao alcançar um determinado Job Level e alocar todos os seus Skill Points, você pode evoluir para uma nova classe. Ao fazer isso, seu Job Level é redefinido para 1, mas você mantém todas as habilidades e pontos já adquiridos, além de desbloquear novas habilidades e bônus adicionais nos atributos.

Ao atingir o nível necessário de Base e de Job, o jogador pode mudar de classe de acordo com sua vontade através da NPC "Mestra das Classes" ou fazer a missão específica da classe se preferir.

NPC Mestra das Classes em Prontera.

Progressão das Classes

Aprendiz

  • Ao criar seu personagem, você começa como Aprendiz.
  • Quando atingir o Job Level 10 e distribuir todos os 9 Skill Points na habilidade básica, poderá mudar para uma Primeira Classe, redefinindo o Job Level para 1.
  • Para realizar essa mudança, é necessário completar uma quest específica, detalhada nas páginas das classes, ou falar com a NPC "Mestra das Classes".
  • Super Aprendizes exigem que você atinja o nível de Base 45 antes de poder mudar para essa classe.

Classe Primária ou TaeKwon Kid

  • Ao alcançar o nível de Job 40 ou superior, poderá escolher uma das duas Segundas Classes.
  • O Job Level máximo é 50, e se você mudar de classe antes disso, perderá os Skill Points que ganharia ao atingir o nível máximo, então é recomendado esperar até o nível 50 para a mudança.
  • Após mudar de classe, o Job Level será redefinido para 1, e você poderá evoluí-lo novamente até o máximo de 50.

Classe Primária e não é um Baby Character

  • Ao atingir o nível 99/50, você poderá Transcender (veja mais detalhes abaixo), tornando-se um High Novice nível 1/1.
  • No Job Level 10, você evolui para a High First Class, e no Job Level 50, evolui para a Transcendent Second Class.
  • Quando atingir o nível 99/70, você poderá mudar para a Terceira Classe.
  • Como Terceira Classe, o limite de nível é 200/70, e então você poderá mudar para a Quarta Classe.
  • Como Quarta Classe, o limite de nível é 250/50, e não há mais evoluções de classe além disso.

Segundas Classes de TaeKwon Kid

  • Ao atingir o nível 99/50, você poderá mudar diretamente para a Terceira Classe.
  • Após isso, não há mais progressão de classe, apenas evolução de níveis de Job.

Classes Expandidas (exceto Super Aprendiz)

  • Ao atingir o nível 99/50, você poderá evoluir para a sua Segunda Classe.
  • No entanto, o limite de Job Level é 70, e se você mudar antes de atingir esse nível, perderá os Skill Points que ganharia ao evoluir até o máximo, por isso é recomendado esperar até o nível 70 antes da mudança. (Nota: esta informação precisa de verificação, já que era verdadeira antes da atualização das Quarta Classes, mas pode ter mudado.)
  • Não há mais progressão de classe após isso, além dos níveis de Job.

Super Aprendiz

  • Seu Base Level e Job Level máximo são 99.
  • Ao alcançar esses níveis, você poderá realizar a Job Expansion Quest, que redefinirá seu Job Level (mas mantendo os Skill Points alocados).
  • Após isso, você poderá atingir o nível 200/70 como Super Novice, e terá acesso a habilidades adicionais, mesmo sem mudar de classe.

Transcendência

Este processo pode ser acelerado através da NPC "Mestra das Classes" mas, caso você deseje completar as missões, elas estão funcionais dentro do servidor.

Personagens que alcançam Base Level 99 e Job Level 50 como uma Segunda Classe Primária têm a opção de ir para Juno e passar pelo processo de renascimento, conhecido como Transcendência. Ao fazer isso, o personagem será enviado para a cidade associada à sua Primeira Classe, perderá todos os seus atributos e habilidades e será redefinido para o nível 1/1 como um High Novice — uma versão mais poderosa do Novice comum, permitindo um progresso além do que era possível antes do renascimento.

High Novices e High First Classes são quase idênticos às suas versões pré-Transcendência, exceto por algumas melhorias e sprites de cor diferente. As principais vantagens incluem:

  • Aumento permanente de 25% no HP e SP máximos.
  • 100 pontos de atributo ao iniciar (comparado aos 48 pontos de um Novice regular).
  • +1 em todos os atributos base, concedidos gradualmente à medida que você avança nos Job Levels como High Novice (de acordo com a tabela de progressão).
  • Acesso a equipamentos exclusivos marcados como "somente para Transcendentes".
  • Acesso aos níveis superiores da Thanatos Tower.
  • Acesso automático às habilidades de quest dos Novices, como First Aid e Play Dead, sem precisar completar as quests correspondentes.
  • Ao atingir o Job Level 10 como High Novice, você poderá mudar para a High First Class correspondente à sua classe original (por exemplo, se você escolheu ser um Archer, poderá se tornar um High Archer).
  • Ao mudar para a High First Class, você aprenderá automaticamente as habilidades de quest da Primeira Classe.

Após atingir o Job Level 50 como uma High First Class, você precisará retornar ao Book of Ymir em Juno (veja mais detalhes abaixo) para mudar para a Transcendent Second Class correspondente à sua Segunda Classe original. Por exemplo, se você escolheu ser um Hunter, poderá se tornar um Sniper. As Transcendent Second Classes têm acesso a todas as habilidades da sua Segunda Classe original, além de habilidades exclusivas para Transcendentes. Além disso, o Job Level máximo delas é 70 (em vez de 50), e, ao alcançar Base Level 99 e Job Level 70, você poderá evoluir para a Terceira Classe, ganhando acesso a ainda mais habilidades, além de um limite de Base Level elevado para 200 e Job Level para 70.

Conhecendo o Poetic Edda

1. Salão Principal

Você está começando agora e não sabe onde comprar as coisas básicas do jogo para poder começar a upar? Basta chegar no centro de Prontera e acessar o nosso Salão Principal.

Salão Principal (prontera 156, 192)

Lá você poderar encontrar praticamente tudo o que precisa para o seu personagem, sejam poções, munições, flechas ou ingredientes. É só falar com os gatinhos e partir para o up!

Sim, são gatos falantes.

2. Loja de Instâncias

O Poetic Edda conta com um sistema de recompensas ao concluir instâncias. Então, sempre que você tiver algumas moedas, passe aqui no Salão Principal e troque por alguns itens.